何をやるか
印刷業界で培われた
情報の優先順位付け
視線誘導
余白とリズム
のノウハウを使い、
「絶対に迷わない情報体験」を他メディアで設計する。
対象市場
医療(説明書・同意プロセス)
公共・行政
複雑なSaaS / 業務システム
なぜ革新的か
→ 技術ではなく「設計知」で勝ちにいく。
何をやるか
装丁・判型・展開・紙質などでやってきた“感情の盛り上がり設計”を、映像・プロダクト・空間・デジタル体験に転用。
対象市場
ブランド体験
展示・イベント
教育・学習コンテンツ
なぜ革新的か
→ 「感動は偶然ではなく、設計できる」ことを証明する。
印刷特有の
サイズ
色数
コスト
納期
という制約下で磨かれた
最適化思考を、新市場に持ち込む。
対象市場
スタートアップのMVP設計
新興国向けプロダクト
ハードウェア×UX
なぜ革新的か
→ 「制約は創造性を殺す」の逆を証明。
3つを一言でまとめると
PRINTEXは:
- Understand Faster(理解を速く)
- Feel Deeper(感情を深く)
- Design Smarter(賢く設計)
を実証する組織です。